“巨牛魔(恶魔)”
“生命值:187”
“力量:21,敏捷:11,体质:21,智力:6,感知:13,魅力:14”
“挑战等级:10(5900xp)”
“特殊专长:冲锋、多重攻击、健壮、武器专精:巨斧、黑暗视觉120尺、迷宫追忆、魔法抗性i。”
“特殊状态:位面放逐。”
【冲锋】:若巨牛魔向着一个目标直线移动至少15尺并接着在同回合以一次角撞攻击命中它,则目标将受到额外的38(7d10)穿刺伤害。若目标为一个生物,则它必须成功通过一次dc17的力量豁免,否则被推离最多20尺并被击倒伏地。
【多重攻击】:巨牛魔进行三次攻击:两次武器攻击,一次角击。
【迷宫追忆】:巨牛魔可以完美地回想起任何它走过的道路。
【位面放逐】:巨牛魔并非本位面的生物,深渊的束缚会使它在两分钟内强制返回无底深渊,同时它的能力将被全方面压缩。
只有怪物和神灵的属性能够突破20。而对于职业者只有等级突破20成为传奇才能迈出那关键一步。
提高属性的东西非常罕见,基本都是一些传说中的物品。
牛头人,巨牛魔,迷宫追忆,三重要素让阿纳哈德想起来一位“故人”。
另一个游戏圣者降临中的恶魔领主,无底深渊第600层的主人之一,牛头人之王。巴菲门特或者说巴弗灭。
阿纳哈德前世所创造的龙学派人物模板正是按照圣者降临的设定,但是他从未想到这两个风牛马不相及的世界会牵连在一起。
因为差距太大了,完全不是一个次元的世界,巫师和圣者降临比起来,就像是刚出生的婴儿和阿纳哈德打拳击。
随着巨牛魔的出现,镜子大师那個与众不同的天球交汇解释仿佛灵光一闪,让阿纳哈德摸到了一丝线索。
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