等到第二天醒来,韩毅第一件事就是打开自己的系统面板查看质疑值。
【质疑值:617】
这次给的质疑值比之前的视频略微少了点,但也足够来一次五连,有很大率会获得一项新的天赋。
韩毅没有犹豫,果断呼唤出抽奖面板,按动抽奖按钮,很快五个奖品依次出现在他眼前。
【地图理解:火车+2】
【冲锋枪预瞄+2】
【步枪跟枪+2】
【天赋:第二次瞄准】
【失败了?重来一次就好了。】
【步枪反应+1】
韩毅看着眼前的这项天赋,挠了挠头,只因为这一次系统给的解释实在是太短了一些,他只能从字面意思上去猜测。
这大概是一种在自己瞄准出现失误后,系统还会再让他瞄准一次的能力。
获得了新能力自然要测试一番,韩毅一边想着一边打开了训练营,开始了练枪。
可一千个bot很快就打完了,韩毅也没觉得自己哪里被系统提升了,考虑到一会还要比赛,他只能先吃饭后再回来研究。
早饭依旧是昨日的汉堡,他不太喜欢试错,一旦发现一家店铺的东西很好吃,他就会一直点下去,直到吃腻为止才会换另外一家。
等到吃饱喝足,韩毅看了眼时间,距离比赛还有三个小时,他果断开了一把faceit单排找一下手感。
这一次的单排之旅并没能碰见什么厉害的选手,己方队伍在韩毅的指挥下很快就击溃了对手。
取得胜利后,韩毅看着电脑屏幕,心情却久久不能平静,双眼中透露着兴奋。
在刚才他终于发现了这项天赋的真正用处,其能力并非是帮助自己进行字面意思上的第二次瞄准,而是在自己跟其他人对枪失败被杀死的时候,系统会让时间回到对枪之前,以此来给他一次重新瞄准的机会。
但这种感觉并非像是时间倒流,反而更像是系统帮助他预知了自己的死亡,并在他脑海中将他的死亡画面播放出来了而已。
更夸张的一点,这项天赋并非像手感火热那样的一次性天赋,而是有冷却时间的,大概在二十分钟左右,一局游戏平均可以触发两次。
根据韩毅这段时间的摸索,他早已经发现系统奖励的天赋是有强弱之分的。
像是韩毅第一次抽取到的读心术,就属于ssr级别的天赋,没有任何限制,随心所欲的发动。
略逊一筹的s级别天赋就是身体强健和手感火热了,这两个天赋都属于那种可以稳定发动,但对战局影响并不大的天赋。
至于最后一个coldzera的意识,这项天赋大概只能排在b级或者c级了,归咎原因就是不够稳定。
因此一项能不能稳定触发的天赋,在韩毅看来就成了一项天赋强不强的重要评判标准。
而第二次瞄准这项天赋毫无疑问,是属于那种超强的天赋,可以说除了比读心术差一点之外,其他天赋都没法跟它相提并论。
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