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d亚。
红色灵气资源最多,多数是人口密集的城市,例如太平洋联邦、繁樱国、玄国和南美洲等地方。
左上角标注着时间:5月x日,16:45。
画面下方有一个按钮:「按○开始随机选择」。
是的,这游戏,新开档的话,出生在哪,用的是海陆空哪种生物,都是得随机。
不想随机也行,花功勋就可以了。
1点功勋可以指定出生地区,2点功勋可以指定哪个界植物界或者动物界,3点功勋可以指定是哪个生物了。
任索到现在都有依然是开荒时间,自然是直接随机。地图开始缩小,定位在玄国西南部的一处山脉中的土坑中
视野一变,画面陷入漆黑,只有前方有光源。在黑暗的画面里,任索看见一种生物。
形态狭长,全身有鳞甲,四肢粗短,尾扁平而长,背面略隆起,任索用手柄进行移动,这只生物便往前方跑去。
不一会儿,它钻到外面,正是任索刚刚看见的土坑。它出来后没有受到指令,便蜷缩在地上,鳞甲褐色,和地面倒是有几分相似。
这只生物,是一只穿山甲。
「按打开进化树。」
激动人心的时候到了,哪怕任索是新开档,看见这一幕也不禁有些急躁。
打开进化树,任索便看见这只穿山甲的全息图,以及它的学名:玄国穿山甲。
而画面左侧,出现一个绿色能量槽,目前状态和四行数据:6点杀伤,10点防御,8点移动,7点恢复。
天赋能力:钻洞按r2发动,花费20秒进入地面,此能力根据杀伤增加而提升。
目前状态:没有饥饿没有任何影响。
现在能量槽已经满了,下面有两个选项:「进化」、「退化」。
「退化」是不能用的因为一开始的游戏角色没有获得任何进化。
选择「进化」,画面里出现三张牌,顿时让任索眼前一亮
三张牌分别是:「护甲」、「硬撑」和「撕裂」
「护甲」是灰条红牌,效果为:为生灵制造拥有5点防御的护甲屏障,每天刷新一次。
「硬撑」是蓝条红牌,效果为:为生灵制造拥有15点防御的护甲屏障,每天刷新一次,但刷新后会获得伤口buff对生灵造成中度伤害,受伤的生灵各能力下降30,需要静止不动3小时才可以恢复。
「撕裂」是蓝条红牌,效果为:生灵每一次受伤,在彻底恢复后都能增强生灵的综合能力。轻度伤势增加1点综合能力,中度伤势增加2点综合能力,重度伤势增加3点综合能力。
毫无疑问,任索选择了「撕裂」
如果是在城市里,任索还可能考虑选「硬撑」因为穿山甲打不过人类。但在野外,正是练级的好时机,用上「撕裂」,可以在短短几天内成长到让人类不能依靠武器捕捉的程度
穿山甲身上闪过了赤红色的纹路,代表它已经获得「撕裂」进化了。
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