白啸五人在宗门中逛了几圈,发现这座宗门建筑群大概分为外门、内门、核心三个区域。
这三个区域中,外门包含弟子居、演武场、任务堂三类建筑。
内门包含弟子居、演武场、传功殿、刑罚堂、炼丹房、炼器室、宗门大殿。
而核心区则包含弟子居、长老居所、宗主居所、阵法阁和宗门后山。
将这些区域逛完,白啸也弄懂了各类建筑的作用。
[1级外门弟子居]:在其中休息,每五分钟可恢复10点气血,并且每分钟可将20缕混沌灵气转化为纯净灵气储存在弟子居中,最多储存10000点,可消耗民房类建筑提升等级。
[演武场]:玩家在比武场上切磋,死亡将没有任何损失,激活该功能需要上场者各自支付100宗门贡献点,未支付贡献点演武场保护功能不生效。
[1级任务堂]:宗主或长老发放任务后,弟子可接取任务赚取贡献点,每日最多可发放1万贡献点。
[1级内门弟子居]:在其中休息,每五分钟可恢复10点气血,并且每分钟可将25缕混沌灵气转化为纯净灵气储存在弟子居中,最多储存12500点,可消耗民房类建筑提升等级。
[1级传功殿]:宗主可将1项技能定为宗门传承,其他宗门成员可消耗一定贡献点兑换一次领悟该技能的机会,记录传承需消耗技能卡,消耗的技能卡等级越高弟子领悟效果越好。
[1级刑罚堂]:惩罚犯错弟子的特殊场所,宗主将弟子送入刑罚堂,最多可使其等级每小时掉落1级。
[1级炼丹房]:炼制1级丹药时,可额外提高10%炼丹成功率。
[1级炼器室]:炼制1级白装时,可额外提高10%炼器成功率。
[1级宗门大殿]:宗主处理宗门事务的地方,宗主可在此更改宗门名称、任免宗内成员、发布宗门任务、查看宗内弟子信息、设置宗内成员权限,领主可随时更换宗主人选,初代宗主默认为领主。
[1级核心弟子居]:在其中休息,每五分钟可恢复10点气血,并且每分钟可将30缕混沌灵气转化为纯净灵气储存在弟子居中,最多储存15000点,可消耗民房类建筑提升等级。
[1级长老居所]:在其中休息,每五分钟可恢复10点气血,并且每分钟可将40缕混沌灵气转化为纯净灵气储存在弟子居中,最多储存20000点,可消耗民房类建筑提升等级。
[1级宗主居所]:在其中休息,每五分钟可恢复10点气血,并且每分钟可将50缕混沌灵气转化为纯净灵气储存在弟子居中,最多储存25000点,可消耗民房类建筑提升等级。
[1级阵法阁]:宗门的阵法枢纽,可在此操控宗门内各种阵法。
[1级宗门后山]:可将100张兽族生物卡放置其中,同类兽族在后山中会自行交配诞生新的生物卡,宗门成员于后山击杀此类卡牌生物可获得生物材料,同时后山也可用于种植非食物类灵植。
从建筑的说明来看,宗门建筑群中的弟子居、长老居所、宗主居所,完全就是民房的升级版,不但拥有同等级民房的恢复效果,而且还有额外的聚灵效果。
而看到这些聚灵效果,白啸突然想到自己的青浮炼气术。
仔细回想一下其中内容,白啸发现青浮炼气术其实分为两部分。
第一部分是花五分钟时间将混沌灵气转化为纯净灵气。
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