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在我搬来做好的木墩当柜台后引导者终于按捺不住发问:“勇者大人,阿尔西斯旅馆是怎么回事?”
我心情不错地回答他:“很明显啊,我打算开旅馆。”
我在柜台上放了一盏小小的蜡烛,烛体是我搜遍城里垃圾堆找到的,只有短短一截,火嘛暂时没有,将来得雇佣个魔法师或是火|枪手才行,还有收拾房间的钟点工女仆跟制膳食的厨娘……这些都要慢慢来。
引导者语气惊讶:“你……您是不想出去冒险了吗?”
“我本来就没打算走。”
“您不是放弃成为这里的居民了吗?”
“也没说必须是长住居民才可以开店吧,这木屋并不属于任何人,我现在把它废物利用它说它很开心。”
“我怎么没听到木屋说开心。”
引导者咕哝。
确认没有任何遗漏了,我把地上剩余的材料捡进物品栏——早期rpg里的背包理论上可以装进所有杂七杂八的东西,所有。
“……勇者大人,我发现您只要是做和勇者无关的事积极性都很高。”
“我的积极性从来都很低。”
我纠正道,“今日的忙碌是为了将来的安逸。等赚足钱雇好人我就当个甩手掌柜。”
这间破败的小木屋于我来说真是天降横财,旅人城镇每日有大量勇者流民流离失所,仅仅设立一个宿屋是不能满足众人需求的,宿屋的店长一定想不到平时无人问津的西北角已悄无声息多了一个虎视眈眈的对手。
宿屋往年一定总是赚得盆满钵满,而被宿屋遗漏的那些人,正是我守株待兔的猎物。
引导者听罢再次对我强调了一番讨伐魔王的重要性,试图把“讨伐魔王是勇者毕生义务”的概念深深刻进我的脑仁里。
我没那么容易被洗脑,相反还语重心长地教导回去:“引导者啊,为了毫无干系的魔王而浪费掉宝贵的人生是很不值得的。”
“歪理,讨伐魔王才是勇者生存的意义,没有勇者的保护这片大陆会陷入混乱的。”
我能脑补出引导者吹胡子瞪眼的模样。
“优秀的勇者多了去了,他们可以很好地完成你所谓的义务,你看今天遇到的凯恩,他比我靠谱多了吧,而我只是一个连史莱姆都打不过的战士,与其拿着剑出门自取其辱,不如选择最适合自己的生存之道。”
异世界不缺勇者,但是旅人城镇缺一个收留多余勇者的旅馆。
引导者没有被我劝服,依然坚持己见:“然而您是主角啊,没有主角的带领其他勇者怎么打倒魔王呢?”
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